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2009年6月

ユーザーと、ソフトメーカーと、周辺機器メーカーの熱き血潮:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66

前にも紹介したオラタンのアップデートが、公式サイトのコラムで発表。遂に7月1日配信!!
つーか、明日かよ!
詳しい内容はこちら → 
目玉は観戦機能ですね。コレで仲間内でゲーセンでプレイしているのと同じ感覚で楽しめます。

あと、ツインスティックの発売も決定!!
しかも、ビックサプライズとして、下記が決定

・要望の多かったグリップ形状について、よりアーケードに近いものへの変更が決定!
・スティックの配置(2本のスティックの間隔)はアーケードのコンパネ準拠で決定!
・それに合わせて土台部分は、リアルアーケードの流用ではなく新規で作り直しすることに!

プレオーダーサイトに掲載されている製品イメージされてますが、正直不安もあった。
まず、スティック形状。これは三和製の業務用の既製品とのことですが、実は初代のバーチャロン(OMG)のときにコレと似たスティックで何度かプレイしたことがあります。
専用筐体ではなくバーサスシティ筐体でこのスティックが備えられていたんだけど、それはそれは操作しづらいモノでした。というか、正直「遊べない」レベルだった。
そのスティック(と同じようなモノが)が採用と言うところに不安だたけど、なんとスティックの形状をアーケードに近いものへの変更が決定。
検討ではなく決定。やってくれるぜHORI。

で、スティックの感覚もアーケード筐体と同じにする。
さらに、土台部分も作り直し。

イメージ写真からまったく別物になってしまっているじゃないかw
こりゃ、期待もふくらみますよ!!

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6月8~6月29日:今週の実績さん

3週間ぶりに更新。665P獲得で 27332P → 27987P に。

ようやく、「Gears of War 2」 の INSANE をクリア!
少しでも頭を出すと即死、ティッカーの自爆に巻き込まれると即死(正確には即死寸前)。
まさに狂気な難易度でしたがどうにかCoopでクリア。
これで、心置きなく日本語版のキャンペーンもプレイできる。ちょうど、日本語版は追加キャンペーン含んでの状態ですから新鮮な気持ちでプレイできる。


あとは、XBLAの「Castle Crashers」を買ったり、「Magic: The Gathering」を買ったり。
Magic: The Gatheringは前の記事を見てもらうとして、「Castle Crashers」は良い。
基本はアクションゲームだけど、RPGのようなレベル上げの要素もあるゲーム。
ボリュームもダウンロード専用ソフトとして最適な分量。
手軽にプレイできるがいい。


パッケージでは、「PROTOTYPE」と「まもるクンは呪われてしまった!」を購入。
どちらも、ほんの数回プレイしただけ。
「PROTOTYPE」はトレイラーを見て気になったので購入したが、ゲームとしては期待はずれ感あり。具体的にどうとはいえないが、期待が高すぎただけかもしれない。
「まもるクンは呪われてしまった!」は、シューティングゲームだがプレイの感覚はTPSな気もするw
キーコンフィグいじると、左スティックで移動、右スティックで攻撃方向になるので、余計にそう感じる。

実は、「タイムリープ」とか「ブレイブルー」とかも購入しているが、実績は解除していないので次の機会にでも。


Castle Crashers (135)
------------------------------------
20 平和主義者
10 医者を呼べ!
20 動物の達人
20 トレジャーハンター
10 火力全開!
20 反逆者
20 鹿の調教士
15 メレーが一番


Magic: The Gathering (140)
------------------------------------
20 Puzzling Master
20 Duels Master
10 Magic: The Puzzling
10 Duelist
0 Spellslinger
40 Epic Conclusion
10 Life Preserver
10 Devastator
20 The Spark


まもるクンは呪われてしまった! (60)
------------------------------------
15 南国寺院、解放(2)
10 ランクイン!
10 魂葬神出現
20 六華撃破
5 冥界へようこそ!


PGR4 (55)
------------------------------------
15 オープン キャット チャンピオン
15 オープン マウス マスター
15 ツーリング KUDOS キング
10 ツイン ストッピー


真・三國無双5 Empires (30)
------------------------------------
30 シナリオ「黄巾の乱」制覇


PROTOTYPE (10)
------------------------------------
10 The First Thread


Gears of War 2 (225)
------------------------------------
75 Artist of War
150 Suicide Missionary

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気分はデュエルマスター刃:Magic: The Gathering

Xbox360 の Xbox Live Arcade で Magic: The Gathering が配信されていた。。

ギャザそのものは、5版か6版で少しだけプレイしたことがある程度。
懐かしい&カード買わなくていいってので購入してはみましたが難点がいくつか。

まず、カードテキストだけでなくメニューやチュートリアルが英語。
まるっきりの初心者には大きな関門かもしれないけど、自分は大筋のルールや能力(飛行とか速攻)は多少覚えていたので何回かのプレイで大体把握できた。
でも、いまだに知らない能力やカードの効果が処理が起こったりするので辞書で訳しながらですがw

次に、デッキは自由に組めない。
これ、TCGの垣根の部分を否定するような気もするが、あらかじめ用意されたデッキ(キャンペーンモードなどをクリアしていくと増えていく)と、ゲーム中で入手したカードで多少のカスタマイズは可能。
用意されたデッキは土地を抜かして36枚(土地を合わせて50枚)。これは変更不可能でここにゲーム中で入手したカードを追加していく感じ。
ただ、その追加できるカードもデッキ毎に決まっており(緑単デッキなら緑しかない等)各デッキに17枚用意されている。カードを1枚追加すると自動的に土地が2枚追加されます。

上記の通りデッキの自由度が少ないので、対戦直後に相手のデッキ内容が分かってしまうw
これは相手にも同じ事が言えるので、これはこれで面白かったりします。


玄人には物足りなくて、初心者には英語もあって難しい。自分みたいに多少知っているには良いかもしれない。
そんな感じを受けた。


とりあえず、チュートリアルとキャンペーンをサクッとクリアして、ランクマッチで1日プレイしてみた。
使用デッキは、自分がミーシャだけに、緑単色の熊が巨大化して殴るデッキ(でもないか)。

ゲーム内で勝敗を確認できないので、現在7勝ぐらいだと思う。ランクマッチ5勝の実績(Duelist)は解除したけど、オンラインマッチで10勝(Duels Master)はまだなので。
勝率も不明だけど、TruuSkillポイントは19。世界で742/5729位だった。5729人しかランクマッチをしていないのは多いのか少ないのか・・・

相手は外国人が多いけど日本人にも何人かは当たった。
ただ、勝負が決まった瞬間に抜ける人の多いこと多いこと。
フリーズの可能性もあるので、一応終わった後にメッセで『チキン(chicken)?』を投げてみて、反応次第で悪評を入れるか決めてます。
大抵は無反応だけど、たまーに面白い反応する人がいたりするのが楽しいw
『ち、ちがうよ! フリーズだよ』(英文意訳)


パソコンでは既にあったけど、オンラインで手軽にギャザが出来るのは思いの外楽しい。
追加DLCでエクスパンションとか出したら買ってしまいそう。

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6月1~6月7日:今週の実績さん

今週は760P獲得。26572P→27332P

PGR 4と、Midnight Club: LA のオン実績を解除
あとは、真・三國無双5 Empiresもりもり解除。
真・三國無双5 Empiresがなにげに面白かったりするから困る。残りの実績も解除も解除作業中。


PGR 4 (245)
------------------------------------
10 1-2 フィニッシュ
20 最強チーム
10 ポイント ゲッター
20 ジャイアント キラー
5 スタント ライダー
5 チーター
40 スーパースター
30 レベル アップ
20 ファイブスター レーサー
25 グッドマナー ドライバー
30 アーケード チャプター クリア
30 3 連勝
10 Bizarre バスター


真・三國無双5 Empires (465)
------------------------------------
15 新たなる息吹
15 酒池肉林
15 江東に咲いた可憐な花
15 臥龍に寄り添う才女
15 次代の傍らに咲く麗しの華
15 悲哀の舞姫
15 人中の呂布
15 南蛮王登場!
15 世を照らす大賢良師
15 誇り高き名族
15 不動の軍神
15 燕人張飛
15 戦場を駆ける若き青龍
15 正義の人「錦馬超」
15 枯れぬ老将
15 中山靖王が末裔
15 稀代の丞相
15 飄々たる鳳雛
15 偉大なる背を追って
15 我…劉備…守ル!
15 隻眼の剛将
15 疾風!迅雷!
15 遼来々
15 乱世の奸雄
15 覇道を継ぐ者
15 古の悪来
15 深遠なる智謀の軍師
15 のぞむは太平の世
15 美に仕える者!
15 武の求道者
15 有芸大食


Midnight Club: LA (50)
------------------------------------
20 オンラインの猛者
30 運び屋

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ツインスティック発売発表:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66

公式サイトのコラムでツインスティックの発売の情報が発表されました。
http://vo-ot360.sega.jp/column.html

まとめると

・ホリ制
・¥30,000(税込)
・11月中旬発売予定
・注文が一定の数量以上が集まった場合に実現するプレオーダー形式
・詳細は後日発表

一定数ってどのぐらい必要なのだろうか・・・
3万円なら、2台買ってもいいかな?

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E3所感 MS編

各社のE3の発表で感じたことのまとめ

MS
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-1.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-2.htm

■Project Natal
コントローラー無しで体を動かして操作出来るようにする機器。
尚かつ音声認識や、キャプチャ機能も入っている。
トレイラー見ると、ホントにこんな事出来るのか?という感じがする。

希望としてはスパロボをプレイしてみたい。
スナック菓子を食べながらだと手が油で汚れるが、コントローラー無しならそんな心配は無用w

■ゲーム オン デマンド
ゲームのオンライン発売。旧作ヒット作を中心となるようなので期待はほどほど。
ディスクの管理が不要になる分楽かも知れないが、HDDの容量圧迫するので大容量HDDを発売してください・・・

■アバター マーケットプレース
ようやくアバターの衣装などがDLCで販売されることに。
あと、ゲームプレイの特典としてアバターのアイテムを獲得できる「アバター アワー」も開始。
・・・ってPS3のマネですかw

■おすすめ度
「ゲーム マーケットプレース」に評価機能を追加。
Wiiで似たようなモノがあったような気がしますw
でもまぁ、便利かも知れません。

■パフォーマンスの向上
ガイドやフレンド リストへのアクセス速度の改善。
現状、プロフィールファイルのサイズが大きいとめちゃくちゃ遅くなるので、改善は嬉しい限り。
フレンド リストの並び替対応とあるけど、希望としてはグループ分けが欲しかったり。時間がたつと何の機会にフレンドになったか忘れるフレが居たりするので・・・

■ゲーム
正直驚くようなモノは無し。
360オンリーだと「Left 4 Dead 2」「Halo 3: ODST」「Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction」
マルチなら「メタルギアソリッド : ライジング」「Modern Warfare 2」
ぐらいか。

■Twitterとの連繋
リンク先では特に記載されていませんが、Twitterとの連繋が組み込まれる。
現在360のフレンドリストや360公式サイトのフレンドリストで表示される「○○プレイ中」みたいなメッセージをTwitterにも流せるように。
コレなにげに良さそうな感じだが、日本でもサービスしてくるか不安。

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E3所感 SCE編

各社のE3の発表で感じたことのまとめ

SCE
http://www.scei.co.jp/

SCEのサイトをみて感じたこと。
プレスリリースを個別に掲載しているだけでE3のカンファレンスに関するまとめページがありません。
また、任天堂もMSも、自社の発表内容を日本語に訳しているのに、SCEはPSP Goだけしか訳していない。

なに、このやる気の無さ。


■PSP Go
http://www.scei.co.jp/corporate/release/090603a.html

PSPの新モデル。
UMDドライブ廃止でソフトはダウンロード配信が最大の特徴。
いまのところ、DLはPS3経由かPC経由のみらしい。(PSP Go単独は?)
PS3やPC持っていない人がうっかり買ったらどうするんだ?
昔の任天堂のディスクシステムや、ブラザーのタケルみたいに、小売店でダウンロードできる方法を構築した方が良いんじゃないかと思います。

メモリは内蔵16GBで外部メディアとしてメモリースティック マイクロを採用。
なぜ、従来のPSPで使用していたメモリースティックDuoではないんだ?
マイクロって、ソニーエリクソン製の携帯ぐらいしか使用されていないし、
ようやく8GBの販売が発表されたほど。

価格は26,800円(税込)。PSPより高いってどういうことなのさ・・・
内蔵メモリ16GBをやめて、19,800円ぐらいに出来なかったのか?

個人的には、「ディスクを複数枚持ち歩かなくて良い」ぐらいしかメリットが見つからない。
従来のPSP-3000も併売されるみたいだし、Go専用ソフトがない限り改めて買うことはないかな。


■新型コントローラー
Wiiリモコンの凄い版といった感じ。字が書けるのは良いなぁ。
でもまぁ、今更感はある。Wiiリモコンのマネと言えばマネだし。


■ソフト
FF14は気になるがMMORPGなので基本無料のアイテム課金であればやっても良いかな程度。
他のソフトでは256人対戦のMAGぐらいか。


■Home
あれ? 何も発表がない?
もう、無かったことですか?

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E3所感 任天堂編

各社のE3の発表で感じたことのまとめ

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/index.html

■Wii Motion Plus
Wiiリモコンの精度の向上させるアタッチメント。
むしろ、最初からこのレベルにしておいてくれよといいたい。
既存のソフトも、これで精度が向上されると嬉しいんだが。

■Wii Vitality Sensor
脈とかを検知するアタッチメント。
あれ? これって、64の時に似たような周辺機器あったぞw

ググったら、耳たぶに付けて心拍数とか計る機器で「バイオセンサー」って名前だった。
テトリス64(セタ)内のバイオテトリスが対応していたとのこと。
心拍数に応じてブロックが勝手に大きくて歪な形や小さくて便利な形に変化するらしい。
まさかWiiで復活しないだろうなw

とまたググったら、セタが無くなっていた。

■ソフト
気になったのはのは、METROID Mぐらい。
チームニンジャが開発してんのか。


全体的に、どうも目新しさが足りない。

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5月25~5月31日:今週の実績さん

今週は415P獲得。26157P→26572P


Midnight Club: LAは、実績解除の集まりがあったのでそれに合わせてオン系の実績を解除してみた。まだ、フラッグを100本運ぶ実績がまだだけど・・・。先は長いな。

真・三國無双5 Empiresじゃ、買うのはまだ先の予定だったが定額給付金が出たので衝動買い。まずは、呉の武将から実績解除してみました。

F.E.A.R. 2は、ホラー系のFPSで、日本では発売予定があるけどまだ出ていない。
これは、中古で北米(正確にはカナダ版)を購入。
日本版だとグロ表現が規制される可能性が大なのでね・・・
でも、英語だとストーリーがよく分からないから、2本目として日本版買うと思うけどw
実績の方は既に日本語化されているようで、解除前は英語表記だったけど解除したら日本語に変わりました。

ょすみん。LIVEはパズルゲーム。
デモ版をやって楽しかったので課金したが、見かけによらず難しかったりする。
こりゃ、実績コンプ難しいかな?


Midnight Club: LA (130)
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10 T-Mobile myFaves
30 グランド・セフト・フラッグ
30 ぶっちぎり
20 評論家
10 誰が作ったの?
10 コーディネーター
10 飛び入り参加
10 入魂の一台


真・三國無双5 Empires (180)
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15 喧嘩上等!
15 涼やかなる武
15 寡黙なる威丈夫
15 三代に仕えし宿将
15 不屈の忠義
15 知勇の士
15 次代を担う若き虎
15 江東の小覇王
15 江東孫家は猛き虎
15 どこまでも君と共に
15 聞きしに勝る弓腰姫
15 孫呉を照らす若き炎


『F.E.A.R. 2』 (15)
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15 「聖域」をクリア


ょすみん。LIVE (70)
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15 れんぞくょすみん!
20 スコアだいすき
15 れんぞくましかく
10 はじめての「ょすみん!」
10 はじめてのひみつボックス


SuperStreetFighter2THD (20)
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20 SF 20th Anniversary!

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